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第608章 猴子的惊奇操作(1 / 1)



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事实也确实是这个样子,苏叶在过来抓他的时候就已经提前想好了,对面能够逃跑的唯一路线就是第一时间交出闪现,在看到苏叶放q技能的时候,直接闪现到安全范围,那苏叶也会放弃抓他。他只要这个时候不闪现的话,那他就必死无疑。对面的中单显然没有反应过来,他肯定不会在这么短的时间之内就交闪现,因为苏叶现在和他还有一段距离肯定打不到他可爱兔倒是能够一个大招就过来,可是可爱兔的爆发伤害不足以秒杀他。这也是虚空行者这个英雄的弱点,他的灵活性确实是比较高,但是他的爆发能力比一般的法师都要稍微低一些。所以他认为这两个人是肯定没有办法秒杀他的,他也就没有交出自己的闪现,他也没选择往前走,反而是继续往回跑,这样正好吃到了苏叶的q技能被击飞了。可爱兔直接一个大招跟进到了对方的面前,利用自己的e技能打了一个减速,又利用自己的q技能打了一层伤害,开启w技能之后打了一个强化的普通攻击。令对方没有想到的事情发生了,在他落地之前,苏叶直接一个闪现跑到了他的旁边,冲着他打了一套技能,最先打的就是w技能,这个技能非常的关键。这个w技能直接将对面的中单给沉没了,这时候他是没有办法放任何技能的,哪怕他知道自己要死了,他的闪现也交不出来。随后苏叶打了一个强化后的普通攻击,一个大招就直接把它给吃掉了两个人,这一套配合看上去行云流水,对面的中单完全没想到,这俩人居然这么轻松的就把自己给挤傻了。这就是顶尖意识和他们普通选的区别,苏叶早就想好了一切,只要对面不闪现,那这一波是一定能够抓到他的。这一波中路是绝对不能死的,他死了就意味着打野的节奏也要跟着发生变化,因为苏叶接下来要在中路放峡谷先锋了。苏叶将峡谷先锋放出来之后,自己并没有选择在这边留下,反而是直接回到了上路,反正对面的中单已经死了,没有人清这个峡谷先锋,可爱兔自己一个人在这边就够了。对面的打野要是不过来管这个峡谷先锋的话,等一下峡谷先锋把中路的一塔给拆下来,又会朝着对面的二塔发起攻击。想指望着这些兵线把这个峡谷先锋给打死,简直就和做梦一样,这个峡谷先锋是相当肉的,尤其是在前期,这五六千的血量根本就不是兵能够打得死的。峡谷先锋的弱点在身后,肯定是要玩家主动过来打的,需要绕到峡谷先锋的身后,打到他这个弱点才能够造成高额的真实伤害,不然就算是防御塔打他也没那么疼。丢掉中路一塔已经是他们最后的底线了,他们肯定不会选择把自己的二塔也给让出来,那这时候打野就必须过来帮忙守塔了。这一下猴子打的可就相当的难受了,本身他这一把的节奏就不是特别的好,现在峡谷先锋丢了,不自己的刷野节奏再一次断了,至少在自己家中单复活的这段时间,他肯定是要在中路守着走不了的。他刚才刷的是自己的下半野区,现在上半野区也已经刷新了,但是他根本没有会去刷了,这就给到厂长会了。苏叶当然是第一时间就发现了这一点,但是厂长也是一个老牌打野了,这种事情肯定不用苏叶提醒猴子在中路走不了,他野区自然是没人刷的。虽然厂长现在也在下半野区,但是他赶过来完全是来得及的,哪怕不能够把他的野区全部刷干净,至少也能够刷一半。就算猴子等一下回来了,看到厂长在他的野区里面,他也根本不敢和厂长打,他想请求帮助是没有人过来帮他的,中单没有复活,上路的狗头又完全是劣势,被苏叶给牵制住了,那他就只能眼睁睁的看着厂长刷他的野。苏叶这一波击杀了对面的中单,直接导致对面的节奏从这一刻开始彻底崩塌。苏叶回到上路清了一波兵线,就选择回家出装备了,时光之杖已经能够做得出来了,接下来就是准备出冰杖了。这一套出装并不是爆发性的出装,在面对狗头这种稍微肉一点的英雄的时候,是没有办法在线上单杀他的,但是苏叶始终也没打算单杀他。这英雄只要限制住他的发育就可以了,没有必要把他给击杀掉,就算苏叶想杀他,也完全可以把厂长给叫上来,两个人配合着一起杀他,这样就比较简单了。更何况狗头是一个腿比较短的英雄,哪怕他开启疾跑,苏叶里面也有很多技能能够把它给留下来,厂长这把玩的盲僧又是一个灵活性比较高的英雄,两个人想要把它给留下是非常简单的。厂长直接入侵了猴子的野区,把他上半野区刷了个干干净净,而猴子在这期间根本就没有过来,直接选择去下路抓人了。这波确实是所有人都没有想到的,而且猴子去下路确实是抓到了一定的会,天空倒是没有被抓死,可是辅助的石头人被抓死了。这让苏叶对着个猴子刮目相看了,厂长也在一旁感叹道。“我刚才还好奇呢,刷了他这么长时间的野怪,怎么还没看到猴子,按照正常的逻辑来,对面的中单复活以后,猴子肯定就要过来野区刷野了,我顶多能刷他一半的野区,可是刷完了都没见到他影子,原来是去下路了。”苏叶也仔细的反思了一下,看来他们还是看了这个猴子,猴子已经提前察觉到了他们的动向,既然自己被捆绑在了中路,以厂长的性格来是绝对会入侵他的野区的。厂长在平常的比赛里面就比较喜欢入侵对面的野区,更何况这一把已经拿到了优势,又看到打野被困在了中路中段又被抓死了,那这肯定是一个最好的会,厂长是肯定不会放过反野的。在猴子眼里面看来,既然野区肯定是守不住的,还不如趁着这个会直接去下路抓一下人,而对面这时候是绝对想不到猴子会去下路的,事实也确实是这个样子。别是苏叶了,他们队里面所有的人都没想到猴子的这一波路线,直接杀了一个回马枪,他下半野区是已经刷干净了,所以下路的人早就放松了警惕。猴子的野区是丢了,但是这一波去下路拿到了一个人头,经济上面也获得了一定的补充,前面几波亏掉的节奏总算是找回了一些。苏叶觉得这个猴子不简单,于是就提醒了一下厂长。“你等一下注意一点吧,我觉得这个猴子的意识还是不错的,他能够猜到你入侵了他的野区,所以才提前做出了这样的选择,等一下你在反野的时候还是多想想。”厂长没有多什么,他自己心里面也很清楚,既然这个猴子不是一般的选,看来这场比赛他也要认真起来了。下路的辅助被抓都不是最重要的,最重要的是这一波要丢龙了。辅助被杀死之后,那下路就只剩下了天空,自己一个人,他自己一个人再厉害也不可能对付得了三个人,对面的两个下路全都在,再加上对面的猴子,加在一起三个人,这一波肯定要拿龙。厂长刚刷完猴子的野区,现在还在上半野区,他现在从上面赶下来是根本来不及的,可爱兔倒是能过来,而且赶路能力又比较强,但是他里面没有惩戒,过来也没有用。如果是一场低端排位赛的话,依靠英雄的技能,或许能够抢得掉龙,毕竟那种低端的打野对于惩戒的伤害把握得不是十分的精准,很有可能在一个惩戒释放过后,龙还剩下一丝血量,完全可以被技能伤害打死。但这毕竟是顶端的国际联赛,比职业联赛的整体水平还要高一些,这些打野选对于惩戒的把握是相当精准的,他们知道在什么时间节点使用惩戒,能够成功的击杀掉龙。所以要是想抢龙的话,就只能厂长亲自过来,但厂长现在是赶不过来的,那可爱兔也就没有必要过来了,天空肯定是不敢过去骚扰的。没有辅助的情况下,天空的生存能力本来就大大下降了,又作为一个射,本身就比较脆,他自己一个人过去龙坑,抢不掉龙不,还很容易被这三个人给秒杀。对于天空来,现在正确的选择就是待在自己的防御塔下,等着所有的兵被推过来,然后补好自己的塔刀回家出装备。对面既然想拿龙的话,肯定是要把这一波兵线给推过来的。他们要是没清兵就直接去拿龙,那接下来天空就能够直接把这波兵线给推过去,哪怕对面把龙给拿了,对面的射也是一定要亏兵线的。和天空想的一样,对面很快就把兵线推了过来,选择去拿龙了,天空的想法也非常的简单,清掉这波兵线就赶紧回家,继续在这边呆着是没有用的。这几个人在拿龙的期间,天空在防御塔下站着,起不到任何的作用,而且现在兵线都还没有推过来,自己的辅助就死了,在这线上呆着比较危险,还不如回家出装备。对面选择在这一波打龙,那就注定了他们的射根本不能回家补装备天空,现在回家补装备出来的时候装备一定比对面好,那在线上是一定能够有优势的。天空也算是在有限的空间里面找到了一些应对劣势的办法。苏叶觉得这一波打的其实还是挺难受的,当然这和他也有一定的责任,厂长在去选择反野的时候,苏叶并没有提前想到这一点,完全没想到猴子会去下路抓人。这一下就直接产生了连锁反应,苏叶当时要是能反应的过来,让自己家下路的人提前注意一下,猴子只要抓不死这个辅助,他们是铁定不可能打这个龙的。下路两个人过去和他们2打3肯定是打不过,但是这两个人要是想拖延时间的话,还是比较容易的,绝对能够一直拖延到厂长过来,只要厂长过来,这个龙他们就打不了了。厂长过来之后,他们不但打不了龙,还很有可能被厂长带着自己的队友把他们给反杀,这一波对面直接将节奏找回了大半部分,不但把经济给打了,回来还将公共资源给强调了一部分,保证了自己后期的节奏。苏叶他们这边拿的一直都是前期的节奏,包括刚才拿的峡谷先锋,也是为了让可爱兔能够更好的出去游走,对于后期其实是没有太大帮助的。对面拿了这条龙,就能够保证他们在后期属性更高一些,尤其他们这一把拿的是火龙,能够增加他们全队队友的伤害。苏叶虽然感觉到有点难受,但是并没有绝望,这一把的会还是很大的,只要他们接下来好好运营,应该是没有什么太大问题的。现在主要的节奏点来到了可爱兔的身上,中路的一塔已经掉了,可爱兔已经可以出来游走了,想要找节奏的话就要从他这边来找了。苏叶现在需要做的就是好好在上路限制狗头的发育,只要他不离开,狗头就永远都别想发育起来,这就是他需要做到的事情。苏叶要是配合厂长出去游走或者是反野的话,就肯定能够给到狗头一些发育的会。前期是因为没有人能去配合厂长,苏叶不得已只能陪着厂长出去抓,现在可爱兔已经被解放了出来就没有必要再让苏叶过去帮忙了,让可爱兔帮他就行了。苏叶也在第一时间就给他们制定出来了方案。“可爱兔接下来采取快速推线的方式,等一下去帮厂长反猴子的野区,别让这猴子给刷起来了。”

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